墓穴守护者CR8
中体型不朽生物
生命骰: |
9d12(58) |
先攻: |
+1 |
速度: |
20尺(4格,穿着胸甲),30尺基础 |
防御等级: |
21(+1敏捷,+3天生,+5精制品胸甲,+2精制品重盾)接触11 措手不及20 |
基本攻击/擒抱: |
4/+5 |
攻击: |
精制品重剑+8近战(1D10+2 加上1神圣伤害) |
全力攻击: |
精制品重剑+8近战(1D10+2 加上1神圣伤害) |
面宽/触及: |
5/5 |
特殊攻击: |
圣光击 活化物体 |
特殊能力: |
DR5/钝击 不朽特性 SP19 |
豁免: |
强韧+3 反射+4 意志+7 |
属性: |
力量15 敏捷12 体质— 智力14 感知13 魅力16 |
技能: |
攀爬+10 交涉+17 威吓+15 跳跃+10 宗教知识+14 察言观色13翻滚-1 |
专长: |
擅长异种武器(重剑)圣洁武器(重剑) 瘀伤打击 武器专攻(重剑) |
地域: |
地底 |
组织: |
独行 |
挑战等级: |
CR8 |
宝物: |
双倍标准 |
阵营: |
总是守序善良 |
进化: |
10-13HD中体型 14-27HD大体型 |
等级调整: |
|
邪恶的不死生物可不是远古墓穴的唯一守护者,墓穴守护者是圣徒和英雄安息之处的保护者。
不同于会不断活动,永远的守卫着他们看守之地的不死生物,墓穴守护者直到他们守护的墓穴被闯入前都是无生命的。当闯入者进入墓穴时,墓穴守护者的精神将会从七重天堂山的愉悦中回归,从死亡中复苏,保卫他所守护的神圣之地。当敌人的入侵结束后,他的灵魂会回到天堂。
一个墓穴守护者的基础形态难以和骷髅或者类似的生物区别开来,他穿戴着状态不错的胸甲,携带着盾牌和剑为了守护墓穴而战。
它能说通用语和天界语
战斗:
墓穴守护者战斗起来毫无畏惧,因为他们再没有什么可以失去的东西了。无论胜负,他们的灵魂在完成任务后都会回到七界天堂的幸福之中。他们有着远超他们外表的智力,这会使那些以为他们不过是无心智的骷髅的盗墓者大吃一惊。
活化物体(su):以一个标准动作,一个墓穴守护者能够使一个在墓地里的雕像或者其他物品活化,如同活化物品法术一样。墓穴守卫每轮能够活化一个大型或者更小的物品,这个能力其他方面如同10级牧师施展的法术一样运作。
圣光击(sp):一个墓穴守卫能够任意释放圣光击 CL 10 意志豁免DC 17 基于魅力
不朽生物特性:一个墓穴守护者免疫心智影响,毒素,睡眠,麻痹,震慑,疾病,死亡效果,和任何需要体质检定的效果,除了能量吸取攻击,能够影响物品的效果,和无害效果。它不受重击,瘀伤,属性吸取,也不会受巨创而死。它也免疫身体属性的伤害,一个墓穴守卫无法被唤起或者复活,一个墓穴守护者拥有60尺黑暗视力